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CAÇADOR


(Em desenvolvimento!)

Tabela do Caçador
  ________ Bônus Base ________ Habilidades
Especiais
Nível Ataque Fort Ref Vont
1 +1 +0 +0 +0 empatia selvagem,
Grande Fortitude,
inimigo favorito I,
Rastrear
2 +2 +1 +1 +0 andar no mato
3 +3 +1 +1 +1 Vigor
4 +4 +2 +2 +1 companheiro animal
5 +5 +2 +2 +1 inimigo favorito II
6 +6/+1 +3 +3 +2 Reflexos Rápidos
7 +7/+2 +3 +3 +2 evasão 
8 +8/+3 +4 +4 +2 rastreador veloz 
9 +9/+4 +4 +4 +3  
10 +10/+5 +5 +5 +3 inimigo favorito III
11 +11/+6/+1 +5 +5 +3 Precisão Aprimorada
12 +12/+7/+2 +6 +6 +4  
13 +13/+8/+3 +6 +6 +4
14 +14/+9/+4 +7 +7 +4 Mestre em Perícias
15 +15/+10/+5 +7 +7 +5 inimigo favorito IV
16 +16/+11/+6/+1 +8 +8 +5
17 +17/+12/+7/+2 +8 +8 +5 esconder-se à vista plena 
18 +18/+13/+8/+3 +9 +9 +6  
19 +19/+14/+9/+4 +9 +9 +6 evasão aprimorada 
20 +20/+15/+10/+5 +10 +10 +6 inimigo favorito V

Pontos de Vida por Nível: 6.
Perícias de Classe (6 + Int por nível, x4 no 1º nível): Adestrar Animais (Car), Cavalgar (Des), Escalar (For), Esconder-se (Des), Manufaturar (Int), Mover-se em Silêncio (Des), Nadar (For), Observar (Sab), Ouvir (Sab), Persuadir (Car), Procurar (Int), Reconhecer (geografia / natureza / subterrâneo) (Int), Saltar (For), Sobreviver (Sab), Socorrer (Sab), Trabalhar (Sab) e Usar Cordas (Des).
Talentos de Proficiências: Proficiência com Armas Comuns (todas) e Proficiência com Armaduras (leves).

Restrições de Classe

Para adquirir níveis de caçador, um personagem deve cumprir os seguintes pré-requisitos.

Alinhamento: Qualquer um.

Habilidades Básicas: Mínimos naturais de Destreza +1, Constituição +0 e Sabedoria +0.

Habilidades Especiais de Classe

Andar no Mato (Ex):

Companheiro Animal (Ex): Remover do caçador, deixar no guardião da natureza. No 4º. nível , um caçador ganha um companheiro animal escolhido da seguinte lista: águia, camelo, cão montaria, cavalo (leve ou pesado), coruja, falcão, lobo, pônei, rato monstruoso, serpente (víbora Pequena ou Média) ou texugo. Se a campanha ocorrer em ambiente total ou parcialmente aquático, as seguintes criaturas podem ser adicionadas às listas de opções do caçador: crocodilo, golfinho, lula e tubarão Médio. Tal animal é um parceiro leal que acompanha o caçador nas suas aventuras de forma apropriada ao seu tipo.

Esta habilidade é similar à habilidade de mesmo nome do druida, exceto que o nível de druida efetivo do caçador é o nível de caçador -3. Um caçador pode escolher das listas alternativas de companheiros animais tal como o druida, contanto que a escolha não reduzisse seu nível de druida efetivo abaixo do 1º.

Tabela do Companheiro Animal
Nível de
Druida
NV Adicionais,
Armadura Natural
Ajuste de
Força e Destreza
Truques Especial
1 +0 +0 7 Elo empático, partilhar magias
3 +2 +1 8 Evasão
6 +4 +1 9 Devoção
9 +6 +2 10 Multiataque
12 +8 +2 11  
15 +10 +3 12 Evasão aprimorada
18 +12 +3 13  

Empatia Selvagem (Ex):

Esconder-se à Vista Plena (Ex): No 17º. nível, um caçador aprende esconder-se à vista plena.

Evasão (Ex): A partir do 7º. nível, um caçador se beneficia de evasão sempre que não estiver usando uma armadura média ou pesada nem sustentando uma carga média ou pesada.

Evasão Aprimorada (Ex): A partir do 19º. nível, um caçador se beneficia de evasão aprimorada sempre que não estiver usando uma armadura média ou pesada nem sustentando uma carga média ou pesada.

Inimigo Favorito (Ex):

Mestre em Perícias (Ex):

Rastreador Veloz (Ex):