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(Em desenvolvimento!)
Pontos de Vida por Nível:4.
Perícias (4 + Int por nível, x4 no 1º nível): Adestrar
Animais (Car), Cavalgar (Des), Concentrar-se (Con), Escalar (For), Manufaturar
(Int), Mover-se em Silêncio
(Des), Nadar (For), Observar (Sab), Ouvir (Sab), Procurar (Int), Persuadir
(Car), Reconhecer (geografia / magia / natureza / subterrâneo) (Int), Saltar
(For), Socorrer (Sab), Sobreviver (Sab), Trabalhar (Sab) e Usar Cordas (Des).
Talentos de Proficiências: Nenhum.
Para adquirir níveis de guardião da natureza, um personagem deve cumprir os seguintes pré-requisitos.
Alinhamento: Qualquer Neutro.
Bônus Base: Ataque +4.
Perícias: 4 graduações em Adestrar Animais, 4 graduações em Conhecer (natureza ou subterrâneo), 4 graduações em Persuadir, 4 graduações em Sobreviver.
Talentos: Proficiência com Armaduras (Leves), Proficiência com Armas Comuns (Arcos e Escudos), Rastrear, Vontade de Ferro.
Habilidades Especiais: Andar no Mato, Empatia Selvagem.
Magias: Capacidade de lançar 4 magias com o descritor Natureza.
Magias:
Andar no Mato (Ex):
Companheiro Animal (Ex):
Inimigo Favorito (Ex):
Rastreador Veloz (Ex):