Criaturas
(Em desenvolvimento!)
Humanóides
Anão
Anão Cinzento (Duergar)
Anão das Colinas
Anão das Montanhas
Anão das Profundezas
Aquático
Locathan
Sereia
Elfo
Alto Elfo
Elfo Aquático
Elfo Cinzento
Elfo Negro (Drow)
Elfo Selvagem
Elfo Silvestre
Meio-Elfo
Gnoll
Gnomo
Gnomo das Florestas
Gnomo das Profundezas (Svirfneblin)
Gnomo dos Rochedos
Goblinóide
Goblin
Hobgoblin
Bugbear
Halfling
Halflings Ágeis
Halflings Altos
Halflings das Profundezas
Humano
Orc
Orc
ND 1/2
Orc Lutador 1
Humanóide (orc) Médio normalmente CM
For +3, Des +0, Con +1, Int -1, Sab -2, Car -2
Línguas Comum, Orc
Ini +0; Moral 8
Sentidos Percepção +5; visão no escuro 15 m.
PV 7 (1 NV)
Def 13, toque 10, despreparado 13
(+3 couro reforçado)
Fort +3, Ref +0, Vont -2
Fraquezas sensibilidade à luz
Dsl 6 m.
Direto machado pesado +4 (1d12+4/x3); ou
Distante azagaia +1 (1d6+3)
Espaço 1 m.; Alcance natural 1 m., azagaia 3 m. x10
Atq Direto +4; Atq Distante +1; Conf +4; Base Atq +1
Talentos Foco em Perícia (Percepção)
Perícias Percepção +5
Avançamento por classe de personagem; Classe Favorita Bárbaro
Posses azagaia, corselete de couro reforçado, machado pesado
Ambiente colinas temperadas
Organização gangue (2-4), esquadrão (11-20 mais 2 sargentos de 3º. nível e 1 líder de 3º.-6º. nível) ou bando (30-100 mais 150% não-combatentes mais 1 sargento de 3º. nível por 10 adultos, 5 tenentes de 5º. nível e 3 capitães de 7º. nível)
Tesouro padrão
Sensibilidade à Luz: Orcs ficam ofuscados sob luz solar clara ou dentro do raio de uma magia de luz solar.
O cabelo de um orc costuma ser preto. Tem orelhas lupinas e olhos avermlehados. Orcs preferem usar cores vívidas que muitos humanos considerariam desagradáveis, como vermelho-sangue, amarelo-mostarda, verde-amarelado e púrpura profundo. Seu equipamento é sujo e descuidado. Um orc macho adulto tem pouco mais que 1,8 metro de altura e pesa cerca de 85 kg. Fêmeas são um pouco menores.
A língua que um orc fala varia um pouco de uma tribo para outra, mas qualquer orc pode ser compreendido por alguém que fale Orc. Alguns orcs sabem Goblin ou Gigante também.
A maioria dos orcs encontrados longes de suas casas são lutadores; a informação no bloco de estatísticas é para um de 1º. nível. O orc lutador apresentado aqui tinha as seguintes habilidades básicas antes de ajustes raciais: For +1, Des +0, Con +1, Int +0, Sab -1, Car -1.
Estratégia e Táticas
Orcs preferem armas que causam o máximo de dano no menor tempo, como o machado pesado ou a espada montante. Deleitam-se em atacar com camuflagem e armar emboscadas e só obedecem as regras da guerra (como honrar uma trégua) enquanto for conveniente para eles.
Orcs como Personagens
- Ajustes nas Habilidades Básicas: For +2, Int -1, Sab -1, Car -1.
- Alinhamentos Proibidos: Ordeiros.
- Classe Favorita: Bárbaro.
- Tamanho Médio: Sendo criaturas Médias, orcs não ganham modificadores especiais pelo seu tamanho.
- Deslocamento Base: 6 metros.
- Línguas Automáticas: Comum, Orc.
- Línguas Adicionais: Anão, Gigante, Gnoll, Goblin, Subterrâneo.
- Qualidades Especiais: Sensibilidade à luz, visão no escuro 15 m.
- Ajuste de Nível: +0.
Meio-Orc
reptiliano
Homem-Lagarto
Kobold
Troglodita