Esta página foi escrita por Estêvão Chaves Monteiro e usa a Open Gaming License versão 1.0a.

MAGIAS


(Em desenvolvimento!)

A

Alteração

Transmutação (Metamorfose)

Nível: 2
Componentes: V, G
Tempo de Execução: 1 ação padrão
Alcance: Toque
Alvo: Uma criatura viva tocada com consentimento
Duração: 10 min./nível (D)

O alvo assume a forma de outra criatura, escolhida com as seguintes restrições:

O alvo sofre as seguintes mudanças:

O alvo pode transformar-se em outro membro da sua própria espécie ou até em si mesmo. Tu podes livremente designar as características físicas menores da nova forma (como cor e textura dos cabelos e cor da pele) dentro dos padrões de uma criatura daquela espécie. As qualidades físicas significantes da nova forma (como altura, peso e sexo) também estão sob o teu controle, mas devem cair dentro das normas para a espécie da nova forma. O alvo torna-se efetivamente camuflado como uma criatura da nova forma e ganha um bônus natural +10 em testes de Disfarce.

Quando ocorre a mudança, qualquer equipamento que o alvo possua na sua pessoa permanece vestido ou carregado pela nova forma se a mesma for capaz de vestir ou carregar o item. Itens que não puderem ser vestidos ou carregados pela nova forma são mesclados à mesma e se tornam inoperantes. Ao voltar à forma normal, quaisquer objetos que tenham sido mesclados à nova forma reaparecem nos mesmos locais do corpo do alvo que ocupavam antes e voltam a funcionar. Quaisquer novos itens que o alvo estiver vestindo ou carregando na nova forma e que não possa usar na forma normal caem aos seus pés; quaisquer itens que possa vestir ou carregar em ambas as formas mantém-se da mesma forma.

Uma magia visão verdadeira ou habilidade similar revela a forma natural do alvo. Se morrer, o alvo volta à sua forma normal (continuando morto). Qualquer parte do corpo ou item de equipamento que for separado do todo volta à sua forma normal ao final da duração do efeito.