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(Em desenvolvimento!)
Pré-Requisitos: Habilidade de subjugar mortos-vivos.
Benefício: Como uma ação padrão, podes gastar um uso de subjugar mortos-vivos para envolver em auras de energia negativa todas as criaturas numa explosão de 12 metros partindo de ti. Qualquer magia de Necromancia (Degeneração) lançada em uma dessas criaturas antes do final do teu próximo turno é automaticamente maximizada, sem mudança ao nível mágico.
Pré-Requisitos: Habilidade de expulsar mortos-vivos.
Benefício: Como uma ação padrão, podes gastar um uso de expulsar mortos-vivos para envolver em auras de energia positiva todas as criaturas numa explosão de 12 metros partindo de ti. Qualquer magia de Necromancia (Cura) lançada em uma dessas criaturas antes do final do teu próximo turno é automaticamente maximizada, sem mudança ao nível mágico.
Pré-Requisitos: Habilidade de expulsar mortos-vivos, alinhamento Bom.
Benefício: Ao expulsar mortos-vivos, podes gastar dois usos da habilidade em vez de um. Se o fizeres, mortos-vivos que seriam expulsos são destruídos e mortos-vivos que seriam proibidos de tocar-te são expulsos ao invés.
Pré-Requisitos: Habilidade de expulsar ou subjugar mortos-vivos.
Benefício: Como uma ação padrão, tu podes gastar uma de tuas tentativas de expulsar ou subjugar mortos-vivos para canalizar energia no seu escudo, concedendo ao seu bônus de escudo um bônus sagrado ou profano igual ao teu Carisma, por um número de rodadas igual à metade do teu nível de expulsão.
Pré-Requisitos: Habilidade de expulsar ou subjugar mortos-vivos.
Benefício: Tu podes expulsar ou subjugar mortos-vivos como uma ação livre. Tu ainda és limitado a uma tentativa de expulsão por rodada. Este benefício só se aplica a verdadeiras tentativas de expulsar ou subjugar mortos-vivos, não a ações diferentes adquiridas através de talentos divinos.
Pré-Requisitos: Habilidade de expulsar ou subjugar mortos-vivos.
Benefício: Cada vez que adqurires este talento, adquires 4 usos diários adicionais de expulsar ou subjugar criaturas. Se tiveres a habilidade de expulsar ou subjugar mais de um tipo de criatura, cada uma de tuas habilidades de expulsar ou subjugar ganha 4 usos diários adicionais.
Normal: Sem este talento, um personagem pode tipicamente expulsar ou subjugar criaturas um número de vezes por dia igual a 3 + seu Carisma.
Especial: Podes adquirir Expulsão Adicional múltiplas vezes e seus efeitos se somam.
Pré-Requisitos: Habilidade de expulsar ou subjugar mortos-vivos.
Benefício: Teu nível de expulsão aumenta por 1.
Pré-Requisitos: Habilidade de expulsar ou subjugar mortos-vivos.
Benefício: Tu podes expulsar ou subjugar mais mortos-vivos do que o normal. Multiplique os resultados de jogadas de dano de expulsão por 1,5.
Pré-Requisitos: For +1, habilidade de expulsar ou subjugar mortos-vivos, Ataque Poderoso.
Benefício: Como uma ação livre, podes gastar um uso de expulsar ou subjugar mortos-vivos para adicionar o teu Carisma como um bônus sagrado ou profano às tuas jogadas de ataque por 1 rodada.
Pré-Requisitos: Habilidade de expulsar ou subjugar mortos-vivos.
Benefício: Ao adquirir este talento, escolhe um talento metamágico para o qual este talento se aplicará. Como uma ação livre, podes usar a energia de expulsar ou subjugar mortos-vivos para aplicar o benefício desse talento metamágico a uma magia que lançares, sem aumentar o nível mágico da mesma. Deves gastar um uso de expulsar ou subjugar por nível mágico que o talento metamágico aumentaria.
Especial: Este talento pode ser adquirido múltiplas vezes. Cada vez que adqruirires este talento, escolha um talento metamágico diferente para ele.
Pré-Requisitos: Habilidade de expulsar ou subjugar mortos-vivos.
Benefício: Como uma ação livre, tu podes gastar um uso de expulsar ou subjugar mortos-vivos para adicionar 2d6 pontos de dano a todos os teus ataques diretos bem-sucedidos contra mortos-vivos por 1 rodada.